【ES6】第三章-构造函数和原型

1.对象的三种创建方式

//1.字面量方式
var obj = {};
//2.new关键字
var obj = new Object();
//3.构造函数方式
function Person(name,age){
     this.name = name;
     this.age = age;
}
var obj = new Person('zs',12);

2.静态成员和实例成员

2.1 实例成员

实例成员就是构造函数内部通过this添加的成员,如下列代码中uname age sing 就是实例成员,实例成员只能通过实例化对象来访问

 function Star(uname, age) {
     this.uname = uname;
     this.age = age;
     this.sing = function() {
     console.log('我会唱歌');
    }
}
var ldh = new Star('刘德华', 18);
console.log(ldh.uname);//实例成员只能通过实例化的对象来访问

2.2 静态成员

静态成员在构造函数本身上添加的成员 如下列代码中sex就是静态成员,静态成员只能通过构造函数来访问

function Star(uname, age) {
     this.uname = uname;
     this.age = age;
     this.sing = function() {
     console.log('我会唱歌');
    }
}
Star.sex = '男';
var ldh = new Star('刘德华', 18);
console.log(Star.sex);//静态成员只能通过构造函数来访问

3.构造函数的问题

构造函数存在浪费内存的问题,每次new一个新对象都会开辟新的内存空间

4.构造函数原型prototype

构造函数通过原型分配的函数是所有对象共享的。

JavaScript规定,每一个构造函数都有一个prototype属性,指向另一个对象,注意这个prototype就是一个对象,这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数所拥有。

所以我们可以把那些不变的方法,直接定义在prototype对象上,这样所有对象的实例就可以共享这些方法。

function Star(uname,age){
     this.uname = uname;
     this.age = age;
}
Star.prototype.sing = function(){
    console.log('我会唱歌');
}
var lmy = new Star('赖美云',22);
var znx = new Star('郑乃馨',23);
lmy.sing;//我会唱歌
znx.sing;//我会唱歌

5.对象原型

对象都会有一个属性 __proto__ 指向构造函数的prototype原型对象,之所以我们对象可以使用构造函数 prototype 原型对象的属性和方法,就是因为对象有 __proto__ 原型的存在。

__proto__对象原型和原型对象prototype是等价的

__proto__对象原型的意义就在于为对象的查找机制提供一个方向,或者说一条路线,但是它是一个非标准属性,因此实际开发中,不可以使用这个属性,它只是内部指向原型对象 prototype

6.constructor构造函数

对象原型( __proto__)和构造函数(prototype)原型对象里面都有一个属性 constructor 属性 ,constructor 我们称为构造函数,因为它指回构造函数本身。
constructor 主要用于记录该对象引用于哪个构造函数,它可以让原型对象重新指向原来的构造函数。
一般情况下,对象的方法都在构造函数的原型对象中设置。如果有多个对象的方法,我们可以给原型对象采取对象形式赋值,但是这样就会覆盖构造函数原型对象原来的内容,这样修改后的原型对象 constructor  就不再指向当前构造函数了。此时,我们可以在修改后的原型对象中,添加一个 constructor 指向原来的构造函数。


如果我们修改了原来的原型对象,给原型对象赋值的是一个对象,则必须手动的利用constructor指回原来的构造函数如:

function Star(uname, age) {
     this.uname = uname;
     this.age = age;
 }
 // 很多情况下,我们需要手动的利用constructor 这个属性指回 原来的构造函数
 Star.prototype = {
 // 如果我们修改了原来的原型对象,给原型对象赋值的是一个对象,则必须手动的利用constructor指回原来的构造函数
   constructor: Star, // 手动设置指回原来的构造函数
   sing: function() {
     console.log('我会唱歌');
   },
   movie: function() {
     console.log('我会演电影');
   }
}
var zxy = new Star('张学友', 19);
console.log(zxy)

7.
原型链

每一个实例对象又有一个proto属性,指向的构造函数的原型对象,构造函数的原型对象也是一个对象,也有proto属性,这样一层一层往上找就形成了原型链。

8.构造函数实例和原型对象的三角关系

1.构造函数的prototype属性指向了构造函数原型对象

2.实例对象是由构造函数创建的,实例对象的__proto__属性指向了构造函数的原型对象

3.构造函数的原型对象的constructor属性指向了构造函数,实例对象的原型的constructor属性也指向了构造函数

9.原型链和成员的查找机制

任何对象都有原型对象,也就是prototype属性,任何原型对象也是一个对象,该对象就有proto属性,这样一层层往上找就形成了一条链,我们称此为原型链。

当访问一个对象的属性(包括方法)时,首先查找这个对象自身有没有该属性。

如果没有就查找他的原型(也就是 __proto__指向的prototype原型对象)

如果还没有就查找原型对象的原型(Object的原型对象)

以此类推直到找到Object为止(null)

__proto__对象原型的意义就在于对象成员查找机制提供一个方向,或者说一条路线。

10.原型对象中的this指向

构造函数中的this和原型对象的this,都指向我们new出来的实例对象

function Star(uname, age) {
    this.uname = uname;
    this.age = age;
}
var that;
Star.prototype.sing = function() {
    console.log('我会唱歌');
    that = this;
}
var ldh = new Star('刘德华', 18);
// 1. 在构造函数中,里面this指向的是对象实例 ldh
console.log(that === ldh);//true
// 2.原型对象函数里面的this 指向的是 实例对象 ldh

11.通过原型为数组扩展内置方法

Array.prototype.sum = function() {
   var sum = 0;
   for (var i = 0; i < this.length; i++) {
   sum += this[i];
   }
   return sum;
 };
 //此时数组对象中已经存在sum()方法了  可以始终 数组.sum()进行数据的求